ARBY NASSANDRO
Terbuka untuk kesempatan magang, posisi junior developer, dan proyek freelance.

Membangun perangkat lunak yang menjawab kebutuhan bisnis.

Saya mahasiswa Teknik Informatika yang mengembangkan aplikasi web, sistem IoT, dan solusi berbasis AI. Pengalaman langsung di bidang penjualan membantu saya memahami kebutuhan pengguna dan menerjemahkannya menjadi solusi yang relevan bagi operasional bisnis.

Implementasi Lapangan
El Ayam
Digunakan untuk pemantauan kandang ayam
Prestasi Kompetisi
Juara 2
GDGoC Member Project Championship 2026
Portofolio
5 Proyek
Pengembangan web, IoT, dan AI
01 / PROYEK

Proyek & Implementasi

Sampul proyek El Ayam: Sistem pemantauan kandang dan deteksi visual indikasi gangguan kesehatan ayam
Digunakan di lingkungan kandang

El Ayam

IoT & Computer Vision

Sistem pemantauan kandang dan deteksi visual indikasi gangguan kesehatan ayam

El Ayam mengintegrasikan pemantauan suhu, kelembapan, dan kadar amonia selama 24 jam dengan analisis visual berbasis AI. Sistem ini dikembangkan untuk membantu peternak memantau kondisi kandang dari jarak jauh serta mengenali indikasi gangguan pernapasan, termasuk Chronic Respiratory Disease (CRD), yang sulit dideteksi sejak dini tanpa pemeriksaan fisik pada setiap ayam. Riwayat telemetri juga menjadi informasi penting ketika terjadi lonjakan kematian ayam, tetapi kerap tidak tersedia saat dibutuhkan.

IMPLEMENTASI & DAMPAK:
  • —Diimplementasikan di kandang ayam untuk mendukung pemantauan jarak jauh selama 24 jam setiap hari.
  • —Menggunakan computer vision untuk mendeteksi indikasi visual gejala gangguan pernapasan pada ayam tanpa kontak fisik.
  • —Menangani koneksi RTSP dan ESP32 yang terputus melalui penyambungan ulang otomatis, serta pembacaan sensor bernilai -999 tanpa menyebabkan server berhenti.
Python / Flask / YOLOv8 / OpenCV / ESP32 (C++)
Sampul proyek KlinikKu: Platform terintegrasi untuk konsultasi, resep, dan layanan apotek

KlinikKu

Platform Layanan Kesehatan

Platform terintegrasi untuk konsultasi, resep, dan layanan apotek

KlinikKu menghubungkan konsultasi, pengelolaan resep, pemrosesan obat, dan pencatatan keuangan dalam satu platform. Sistem ini dikembangkan untuk menjawab antrean panjang saat konsultasi dan penebusan obat, risiko salah baca serta pemalsuan resep kertas, resep yang belum tersinkronisasi dengan stok apotek, dan rumitnya rekonsiliasi pembagian pendapatan antara dokter, apotek, serta pengelola platform.

IMPLEMENTASI & DAMPAK:
  • —Mengintegrasikan proses medis, farmasi, pengiriman oleh kurir, dan akuntansi melalui arsitektur modular dalam satu platform.
  • —Mengotomatisasi alur dari berakhirnya sesi chat dengan dokter hingga pemrosesan obat di apotek dalam hitungan menit.
Java 21 / Spring Boot 3 / Spring Security / WebSocket STOMP / MySQL
Sampul proyek Ximinton: Sistem reservasi lapangan badminton dengan verifikasi pembayaran otomatis

Ximinton

Reservasi & Pembayaran Digital

Sistem reservasi lapangan badminton dengan verifikasi pembayaran otomatis

Ximinton menyatukan pemilihan jadwal, pemesanan lapangan, dan pembayaran dalam satu alur. Sistem ini dikembangkan untuk mengurangi risiko bentrok jadwal dari pencatatan melalui WhatsApp atau buku kasir, serta mengurangi kebutuhan admin untuk memeriksa mutasi rekening bank satu per satu.

IMPLEMENTASI & DAMPAK:
  • —Mengotomatisasi pemesanan dan verifikasi pembayaran melalui webhook Midtrans sehingga admin tidak perlu memeriksa mutasi rekening secara manual.
  • —Mencegah pemesanan ganda pada slot yang sama melalui batasan unik (unique constraint) di database.
PHP 8.2 / Laravel 12 / MySQL / Midtrans / Bootstrap 5
Sampul proyek Ez Gaming: Platform pengelolaan pesanan dan progres layanan joki Mobile Legends

Ez Gaming

Pengelolaan Layanan Digital

Platform pengelolaan pesanan dan progres layanan joki Mobile Legends

Ez Gaming memusatkan pemesanan paket joki akun Mobile Legends, pembayaran, dan pelaporan progres dalam satu platform. Sistem ini menggantikan alur kerja yang tersebar di percakapan chat, yang rentan terhadap kelalaian admin dan kesalahan input akun pelanggan serta menyulitkan pemantauan progres secara terpusat.

IMPLEMENTASI & DAMPAK:
  • —Mendigitalisasi seluruh alur, dari pemesanan hingga penyerahan akun setelah layanan selesai, tanpa bergantung pada percakapan chat manual yang tidak terstruktur.
  • —Memungkinkan admin memantau lonjakan pesanan dan status pengerjaan secara real-time tanpa memuat ulang halaman.
PHP 8.1 / Laravel 10 / MySQL / Redis / Pusher WebSocket
ARSIP PROYEK
2026
El Gestur Proyek Eksplorasi Kampus
Sistem berbasis AI untuk mengendalikan presentasi dan mengetik melalui perintah suara.
Python 3.10 / Flask / YOLOv8 / MediaPipe / OpenCV
02 / LAYANAN

Solusi yang Bisa Saya Bantu Bangun

Aplikasi Web & Integrasi Pembayaran

Mengembangkan aplikasi web untuk transaksi mandiri dengan integrasi Midtrans Snap dan webhook yang aman, pengelolaan hak akses berbasis peran (RBAC), serta dashboard keuangan bisnis tanpa pemeriksaan mutasi secara manual.

  • — Integrasi checkout Midtrans Snap dan verifikasi webhook menggunakan SHA-512
  • — Pencegahan transaksi ganda pada tingkat basis data
  • — Dashboard laporan omzet harian dan ekspor dokumen PDF/Excel

Monitoring IoT & Computer Vision

Mengintegrasikan telemetri sensor berbasis ESP32 dengan server backend secara real-time, serta analisis visual menggunakan YOLOv8 dan OpenCV untuk deteksi objek otomatis.

  • — Pengiriman data sensor secara berkala dengan penanganan gangguan jaringan
  • — Pipeline computer vision dua tahap untuk mendeteksi anomali visual
  • — Pengelolaan status alarm berbasis state machine untuk mencegah alarm palsu

Digitalisasi Alur Kerja

Mengubah proses berbasis buku catatan dan percakapan chat manual menjadi alur digital yang terpusat, terstruktur, dan lebih mudah ditelusuri, dengan risiko kesalahan perhitungan yang lebih rendah.

  • — Pengelolaan jadwal dan pemesanan mandiri dengan ketersediaan slot secara real-time tanpa bentrok
  • — Pelacakan status setiap tahap pengerjaan melalui pipeline yang terstruktur
  • — Notifikasi real-time kepada admin dan pelanggan ketika status berubah
03 / PENGALAMAN

Pengalaman Profesional

Jul 2025 – Apr 2026 Tegal – Brebes

Sales Representative (Divisi Yudistira)

PT Sinar Niaga Sejahtera (Distributor Garuda Food)
  • — Mengelola hubungan bisnis dengan 215 mitra aktif, termasuk kantin sekolah, rumah makan, koperasi, pesantren, dan minimarket.
  • — Menangani target penjualan bulanan yang meningkat dari Rp80 juta menjadi Rp160 juta selama masa kerja, dengan 2 kali tidak mencapai target.
  • — Meningkatkan jumlah toko aktif dari 120 menjadi 210, dengan 80% mitra melakukan pemesanan ulang (repeat order) saat peluncuran produk baru.
  • — Melakukan rata-rata 18 kunjungan toko per hari, memproses pesanan melalui aplikasi mobile internal (SAM), dan berkoordinasi setiap hari dengan gudang untuk mencegah keterlambatan pesanan.
Jan 2025 – Agu 2025 Purwokerto

Student Staff (Content Creator & Project Coordinator)

Program Studi Informatika, Telkom University Purwokerto
  • — Memproduksi 18 video Instagram Reels dengan rata-rata 3.000–8.000 tayangan per video serta mendorong pertumbuhan sekitar 250 pengikut organik.
  • — Mengoordinasikan tim lintas divisi untuk produksi video, web, dan poster, serta menyusun laporan progres berkala untuk dosen pembimbing.
  • — Menjadi panitia inti webinar internasional dengan sekitar 500 peserta serta merekrut dan memimpin 4 relawan operasional.
Jul 2023 – Jul 2024 Brebes

Sales Representative & Merchant Display

PT Dingxin Boga Indonesia (Aice)
  • — Mengelola distribusi dan penataan produk (merchandising) di sekitar 240 toko mitra di wilayah Tanjung–Losari, dengan rata-rata 30 kunjungan toko per hari.
  • — Mempertahankan volume penjualan minimal 4.000 boks per bulan dan memenuhi target perusahaan sepanjang masa kerja.
  • — Membuka dan mengaktifkan sekitar 50 toko atau outlet mitra baru dalam satu tahun.
Okt 2022 – Mei 2023 Kabupaten Tegal

Freelance Content Creator & Marketing Ideation

PT Smartfren Telecom Tbk
  • — Meraih Juara 1 Student Talented Creator tingkat Kabupaten Tegal, kemudian ditunjuk sebagai kontributor ide kreatif dan produksi video bulanan.
  • — Mengembangkan konsep dan memproduksi video promosi peluncuran kartu perdana baru serta paket Kuota Unlimited, dengan tingkat persetujuan brief 100%.
  • — Meraih Juara 1 dan Juara 2 dalam 2 tantangan kampanye bulanan internal, dengan kompensasi setara UMR.
04 / KEAHLIAN

Keahlian & Teknologi

Bahasa Pemrograman
PHP 8, Java 21, Python 3, JavaScript ES6+, SQL, C++ (Arduino/ESP32), Dart, Go
Digunakan pada: El Ayam, KlinikKu, Ximinton, Ez Gaming, El Gestur
Backend & Arsitektur
Laravel 10 & 12, Spring Boot 3, Flask, FastAPI, REST API, OOP, Hexagonal Architecture, RBAC
Digunakan pada: KlinikKu, Ximinton, El Ayam, Ez Gaming
Frontend & Mobile
Blade, Thymeleaf, Tailwind CSS v4, Bootstrap 5, Vanilla JS, Flutter, HTML5 & CSS3
Digunakan pada: KlinikKu, Ximinton, Ez Gaming, El Ayam
Basis Data & Cache
MySQL, PostgreSQL, SQLite (WAL Mode), Redis
Digunakan pada: El Ayam, KlinikKu, Ez Gaming, Ximinton
Integrasi API & Protokol
Midtrans (Snap & Webhook SHA-512), Pusher Real-time, WebSocket STOMP & SockJS
Digunakan pada: KlinikKu, Ximinton, Ez Gaming
Computer Vision & IoT
YOLOv8, OpenCV, MediaPipe, DeepSORT, ESP32 Telemetri, RTSP Video Stream
Digunakan pada: El Ayam, El Gestur
Perangkat Pengembangan & DevOps
Git & GitHub, Docker, Postman, Vite, Composer, PyAutoGUI
Digunakan pada: Seluruh proyek
05 / PENGHARGAAN

Penghargaan

Juara 2 - GDGoC Member Project Championship 2026

2026

Google Developer Groups On Campus (GDGoC) Telkom University Purwokerto (Supported by Google for Developers)

Meraih Juara 2 dalam kompetisi proyek anggota GDGoC Telkom University Purwokerto, dengan penghargaan atas keunggulan teknis dan implementasi arsitektur perangkat lunak.

Juara 1 - Student Talented Creator

2022

PT Smartfren Telecom Tbk (Teman Pintar) Kab. Tegal

Meraih Juara 1 kompetisi kreasi konten digital tingkat Kabupaten Tegal, kemudian melanjutkan peran sebagai kreator resmi video promosi bulanan.

PENDIDIKAN

Pendidikan

S1 Teknik Informatika

Mar 2024 – 2028 (Perkiraan Kelulusan)

Telkom University Purwokerto (IPK 3,68 (Semester berjalan))

Berfokus pada rekayasa perangkat lunak, kecerdasan buatan, dan sistem terdistribusi.

Teknik Komputer & Jaringan (TKJ)

Feb 2021 – Feb 2024

SMK Negeri 1 Dukuhturi (Lulus)

Mempelajari dasar jaringan komputer, arsitektur server Linux, dan pengkabelan telekomunikasi.

06 / TENTANG

Tentang Saya

Saya mahasiswa Teknik Informatika di Telkom University Purwokerto yang mengembangkan aplikasi web, integrasi IoT, dan computer vision. Proyek yang saya kerjakan mencakup transaksi otomatis, telemetri perangkat keras, hingga inferensi model pada video langsung. Saya tertarik membangun sistem yang menghubungkan kebutuhan pengguna dengan proses operasional yang lebih terstruktur.

Sebelum mendalami rekayasa perangkat lunak secara intensif, saya bekerja selama lebih dari satu tahun sebagai Sales Representative di distributor FMCG, mengelola lebih dari 200 toko mitra dengan target penjualan hingga Rp160 juta per bulan. Pengalaman langsung di lapangan membentuk cara saya memahami kebutuhan bisnis. Perspektif tersebut saya bawa ke setiap proyek: perangkat lunak bukan sekadar kumpulan fitur, melainkan sarana untuk meningkatkan efisiensi dan memberikan nilai ekonomi nyata bagi pemilik bisnis.

07 / KONTAK

Punya proyek atau peluang kerja sama?

arbynassandro25@gmail.com → KIRIM EMAIL
+62 889-8839-6127 → WHATSAPP